Archivo del Autor: Alejandro Ayala

EnQripta en el Campus Party 4 Quito [Imágenes]

En el Campus Party en Quito Ecuador se desarrolló un evento al que pude asistir, evento que por su importancia tuvo gran acogida, desde las charlas hasta los talleres. EnQripta fue organizado por ThoughtWorks para promover el uso del cifrado de la información. Espero pronto presentarles las herramientas y los procedimientos para lograr cifrar nuestras… Leer más »

Televisión Digital Terrestre y el sistema de alerta en caso de emergencia

El estándar ISDB-T escogido en gran parte de la región para reemplazar la televisión analógica y de la que ya hemos hablado en algún momento en este humilde blog, tiene un componente que a mi modo de ver es esencial que se implemente en nuestro país y dado los últimos acontecimientos sísmicos de la capital… Leer más »

Televisión Digital Terrestre, Utilizando la Interactividad

En el anterior artículo vimos varios componentes y características de Ginga, términos bastante técnicos y una revisión de cada uno de sus componentes y sub-componentes. Esta vez vamos a ver las grandes diferencias que existen con las aplicaciones desarrolladas para una computadora y lo cuidadosos que debemos ser al diseñarlas, ya que por obvias razones… Leer más »

Televisión Digital Terrestre, Middleware Ginga

En el anterior artículo repasamos brevemente que constituye la Televisión Digital Terrestre y mencionamos ciertas características del estándar ISDB-T, estándar escogido en nuestro país. Es el momento de adentrarnos al componente que nos permite desarrollar aplicaciones interactivas, ambientes de programación, lenguajes de programación NCL, Lua y Java. En este artículo una introducción a Ginga y… Leer más »

Televisión Digital Terrestre, Introducción

En una serie de artículos voy a abordar varios tópicos sobre la Televisión Digital Terrestre, su contra parte la Televisión Análoga y como la nueva era de la televisión representa un salto enorme en todas las características de imagen, audio e interactividad, principalmente Ginga y el desarrollo de aplicaciones interactivas, diagramas, conceptos y referencias para… Leer más »

Error al actualizar el sistema de Ubuntu 12.04 a Ubuntu 14.04

En estos días el asistente de actualización de Ubuntu 12.04 me indicaba que la actualización a una nueva versión de Ubuntu estaba lista, todo parecería que iba a ser muy fácil, era cuestión de un par de clics y nada más, lamentablemente luego de que fallara en su tercer paso el sistema quedó roto. Me… Leer más »

Chrome 36 rompe el componente rich:fileUpload

El componente de RichFaces rich:fileUpload en la rama de versiones 3.3.x simplemente dejó de funcionar en una actualización de las que nos tiene acostumbrados Chrome que en esa carrera de llenarnos de nuevas características compiten con tener el número de versión mas alto con Firefox. Fue hasta la versión 35 que este componente bastante usado… Leer más »

Videos. Primer Seminario de Desarrollo de TVDigital Ginga-DF

En el mes de junio del año 2012 se llevó acabo el Primer Seminario de Desarrollo de TV Digital organizado por el blog Ginga-DF, gran recurso para estar al tanto de lo ocurre en Brasil con la TDT. El material, mas bien los videos de las charlas mas importantes han sido subidas al canal de… Leer más »

Resúmenes OCP(SCJP)

Durante mi preparación para el programa de certificación he preparado estos resúmenes que principalmente son el resultado de la lectura del libro SCJP Sun Certified Programmer for Java 6 Exam 310-065, muy recomendado para prepararse para un examen tan exigente como lo es este. Como referencia para realizar estos resúmenes se agradece mucho el aporte… Leer más »

SVN, trabajo con branchs y trunk en Eclipse

Crear un branch Hacer el checkout del proyecto en cuestión Clic derecho en el proyecto, Escojer Team -> Update para tener todos los últimos cambios al día. Clic derecho sobre el proyecto, Escoger Team -> Branch/Tag. Seleccionar la carpeta de branches del proyecto, agregar un nuevo nombre de tu branch(no debes escoger un nombre que… Leer más »